[모션인식게임] 기본 이론 및 라이브러리 설치

이 시리즈에서는 웹캠을 이용한 모션인식 게임을 만들어보고자 한다. 다만 유명 회사에서 개발한 것과 같이 사람 그 자체를 인식해서 스켈레톤을 따오는 방식을 단기간에 구현하기에는 무리가 따를 것 같아서 마커를 사용하는 간단한 방식의 모션 인식을 구현해볼 것이다.

마커는 카메라가 인식할 수 있는 특정 패턴을 의미한다. 보통 흰색과 검은색 사각형의 조합을 사용하며, 그 종류가 매우 다양하다. 흰색과 검은색 상자 사이의 점 또는 선을 카메라가 인식함으로써 마커가 존재하는 3차원 위치를 컴퓨터가 인식할 수 있게 된다. 마커를 인식할 수 있게 하는 다양한 라이브러리가 있는데, Visual C++에서 OpenCV를 이용해 모션인식 프로그램을 구현해보고자 한다.

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