EP: Dodge

가만히 있을 수 없습니다. 여기 저기서 날아오는 장애물을 피해야 합니다. 점점 더 많아지는 장애물과 어려워지는 패턴 속에서 진화하는 자신을 발견하게 될 것입니다.

EP: Dodge

가만히 있을 수 없습니다. 여기 저기서 날아오는 장애물을 피해야 합니다. 점점 더 많아지는 장애물과 어려워지는 패턴 속에서 진화하는 자신을 발견하게 될 것입니다.

스크린샷

개요

EP: Dodge는 극한의 난이도의 게임이 인간을 진화시킬 수 있다는 생각에서 출발한 캐주얼 아케이드 게임입니다. 여기저기서 날아오는 장애물들의 패턴이 랜덤하게 섞여 극한의 난이도를 만들어냅니다. 여러분은 어디까지 버틸 수 있나요?

  • 랜덤하게 생성되는 장애물들
  • 다양한 장애물들의 패턴
  • 4가지 게임 모드
  • 도전과제를 달성하면 해금되는 다양한 옵션들
  • 끝을 알 수 없는 진화

Freestyle

Freestyle 모드는 wasd, 방향키, 마우스, 게임패드 등 다양한 조작방식을 이용해 사방으로 자유롭게 움직일 수 있는 게임입니다. 그만큼 장애물들의 패턴이 다양하고 복잡하며 시간이 지날수록 기하급수적으로 난이도가 증가합니다. 30초마다 방어막이 주어지며 방어막에 닿은 장애물은 사라집니다. 아래는 플레이 영상입니다.

Patterner

어두운 밤하늘을 불꽃으로 수놓아 보세요! Patterner(패터너)는 다양한 색의 폭죽 사이에서 특정한 패턴을 찾아내 폭발시키는 퍼즐 게임입니다. 기상천외한 패턴들을 만들어 보세요!

Patterner

어두운 밤하늘을 불꽃으로 수놓아 보세요! Patterner(패터너)는 다양한 색의 폭죽 사이에서 특정한 패턴을 찾아내 폭발시키는 퍼즐 게임입니다. 기상천외한 패턴들을 만들어 보세요!

개요

Patterner(패터너)는 다양한 색으로 이루어진 격자에서 특정한 패턴 조합을 찾아 인식시켜서 블록을 제거해 나가는 퍼즐 게임입니다. 패턴이 복잡할수록, 길수록 얻는 점수는 높아지게 됩니다. 더 많은 블록을 제거해 뇌를 최대한 활성화시켜 보세요!

2016년 말 출시를 목표로 개발하는 패터너는 다음과 같은 기능을 포함할 예정입니다.

  • 싱글 플레이
    • 튜토리얼
    • 스토리 모드
    • 챌린지 모드
    • 퍼즐 모드
  • 멀티 플레이
    • 로컬 멀티 플레이
    • 온라인 멀티 플레이

다음은 내부 버전 플레이 영상입니다.

스토리

무더운 여름날 밤, 누군가의 불꽃놀이가 밤하늘을 장식합니다. 여러 가지 형형색색의 불꽃이 마치 어두운 밤에 여러 별빛을 찾아주는 것처럼 보입니다. 이를 보고 있던 당신은 문득 그 불빛에 이끌려 찾아가고, 비밀이라고 하기에는 상당히 소란스러운 동심의 연회에 초대받게 됩니다.

게임 방법

패터너는 다양한 색으로 된 격자에서 특정한 패턴을 만들어야 하는 게임입니다. 여기서 특정한 패턴은 총 세 종류가 있으며, 이 중 하나라도 만족할 경우 블록이 없어지고, 점수를 얻게 됩니다.

  • 대칭

첫 번째 패턴의 종류는 대칭입니다.

Sym01

위 그림과 같이 패턴을 만들었을 경우에,

Sym02

이렇게 중앙의 초록색을 기준으로 양 쪽이 대칭이 됩니다. 이럴 경우, "대칭"조건을 만족할 수 있습니다.

Sym03

만약 짝수 개의 블럭일 경우 이처럼 대칭을 판별하며,

Sym04

단순히 대칭이기 때문에 같은 색을 일정 개수 이상 연결해도 됩니다.짝

두 번째 패턴의 종류는 "짝"으로, 같은 색을 3개 이상씩 두 번 이상 다른 색으로 반복하면 됩니다.

Pir01

위 그림처럼 패턴을 인식시킬 경우에,

Pir02

정리하면 이와 같이 됩니다. 하늘색이 세 개, 초록색이 세 개, 파란색이 세 개 이어져서 패턴이 만들어져 없어지게 됩니다.

Pir03

추가로, 노란색 세 개, 주황색 세 개, 주황색 세 개로 인식시키는 것 또한 가능합니다.

  • 반복

마지막 패턴의 종류는 반복입니다. 단순하게 똑같은 조합을 여러 번 반복하면 됩니다.

Rep01

이것처럼 패턴을 인식시킬 경우,

Rep02

이와 같이 4개짜리 패턴이 두 번 반복하면 됩니다.혹은 두 개짜리 패턴을 여러 번 반복시킬 수도 있습니다.

난이도 별로 등장하는 폭죽의 수가 늘어나며 패턴은 모든 난이도에서 6개 이상의 폭죽으로 이루어져 있어야 합니다.

  • 쉬움(Grid): 3 종류
  • 중간(Crack): 4 종류
  • 어려움(Mess): 5 종류
  • 카오스(Chaos): 6 종류

시연 일정

2016/09/30~2016/10/01, DGIST, 제 3회 달빛제

마법의 소라고둥

간단한 명령을 수행하는 파티게임. 행동 이행이 불가능하거나 진행이 되지 않으면 탈락한다. 서로의 자세가 우스꽝스럽게 변하는 것을 보며 웃고 즐기는 것이 포인트.

마법의 소라고둥

간단한 명령을 수행하는 파티게임. 행동 이행이 불가능하거나 진행이 되지 않으면 탈락한다. 서로의 자세가 우스꽝스럽게 변하는 것을 보며 웃고 즐기는 것이 포인트.

준비 중입니다. 빠른 시일 내로 찾아뵙도록 하겠습니다. 감사합니다.