Patterner 개발 노트 2

두 번째 개발 현황입니다. beta 0.2 제작 후 이런저런 고칠 점(특히 코드 최적화 부분)에 신경을 좀 많이 써야 할 거 같아서 이미지와 UI도 깔끔하게 다시 바꾸는 겸사겸사 아예 코드를 엎어서 조금 깔끔하게 만들고 있습니다. 아래는 새로 정리하면서 변수 정보를 저장하고 있는 엑셀 파일입니다.(변수 이름은 혹시 모르니 캡쳐에서 빠져 있습니다)

Patterner_variables01

그래서 우선 기본적으로 급하게 기능 변경이 필요한 beta0.3으로 올린 뒤에, 지금 코드를 깔끔하게 만들고 있습니다.

그래서 이미지를 깔끔하게 정리하고 이것 저것 신경쓴 뒤에 영상과 함께 다시 게임 화면을 제대로 보여드리려 합니다! 아마 예상 시간은 약 1주일 정도 걸리지 않을까…

0.3 변경점은 다음과 같습니다.

@ 커스텀 키가 가능하도록 코드 정비
@ 코드 양 플레이어간 호환 가능하도록 최적화 완료(아마도…)
@ 쿨타임 제거
@ 패턴 인식 컨트롤 에러시 패턴 취소로 취급
@ 블럭 충돌 및 낙하 문제 해결
@ 블럭이 안 떨어지는 문제 해결
@ 재시작시 블럭 안 떨어지는 문제 해결
* Win 스프라이트를 GameOver 스프라이트로 변경…

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